POČÁTKY ZÁJMU O AGILE V KOMIXU
Počátky zájmu o Agile v Komixu lze datovat do roku 2007. V duchu hesla „všechno zlé je pro něco dobré“ se dva naši kolegové, Petr Sobotka a Jiří Marschal, začali po zkušenostech z velmi náročné první fáze projektu CDBP (biometrické pasy) zajímat o to, jak přistupovat k realizaci projektů „jinak“ – myšleno, než pouze za použití metod klasického vodopádového projektového řízení.
V rámci hledání alternativních cest narazili i na v té době se ve světě rozšiřující agilní metodiky, nastudovali si dostupné informace a šířili povědomí o těchto technikách i mezi další kolegy. Postupně se začaly na některých projektech (stále navenek vodopádových) aplikovat vybrané agilní techniky, až se např. interní iterační vývoj, průběžné testování, denní schůzky, retrospektivy a další staly běžnou součástí práce „progresivnějších“ komixích týmů.
Postupem času přešly zejména některé interní rozvojové aktivity do plně agilního režimu. A na většině zákaznických projektů se po několika letech podařilo obecně použitelné a přínosné agilní techniky zavést jako rutinní součást práce týmů.